webpack
マンデルブロ集合を鑑賞するツールを作成した youtu.be 先日動画を公開しました。 マンデルブロ集合を鑑賞するツールを作成しました。 Unity や three.jsなどは使わずに、ゲームエンジン部分も自作です。 よかったら上記の動画も確認してみてください。 また…
目次 はじめに webpack + TypeScriptのプロジェクトを作成する シェーダのソースコードをimportする 実際にポリゴンを描画する さいごに 1. はじめに この記事では、WebGLでポリゴンを描画する方法を紹介します。 言語はTypeScriptを使います。 わざわざJava…
目次 はじめに 一様分布と標準正規分布 ボックス=ミュラー法 実装してみた まとめ 1. はじめに (擬似)乱数といえば、みなさん一度は使ったことがあると思います。 各言語で準備されている関数などを使ってランダムな値を取得できます。 特によくあるのは0以…
目次 この記事の目的 描画順序を制御する方法 描画処理のソースコード 全ソースコード まとめ 1. この記事の目的 この記事では、カメラからの距離を無視して描画順序を制御する方法を紹介します。 今回は例として、二つのオブジェクトを空間に配置し、描画…
目次 この記事の目的 テスト対象のコードを準備する karmaの設定ファイルを準備 テストコードでfetchする まとめ
目次 この記事の目的 テスト対象のコードを準備する karmaとbabel, webpack karmaでカバレッジを測定する テストを実行します まとめ